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关于包装设计,我没什么“成功案例”,只有一肚子“折腾的碎碎念”
一开始,我是连包装刀模都要查三遍的新人 那时候总怕自己的设计被说“没价值”,每次给方案都攥着三张A4纸改到边卷,连字体的字重都要对着屏幕数像素,就怕“不够好看”,也怕“太出格”,患得患失到连喝水都要盯着手机等回复。
后来,我把“不起眼”的活儿磨成了小光亮 某次接了个很普通的品类包装,客户没提什么特别要求,我就盯着货架上的竞品看——大家都是白底黑字,我就把产品的核心信息用压纹做在侧面,不占主视觉,但摸上去有质感,后来客户说,这款摆到终端,很多人拿起来就摸,反馈比之前的款稳了些。那时候才懂,包装不是“好看就行”,是要给产品找个“说话的小动作”。
踩过的坑,现在想起来都是“憋的一口气” 之前有次为了赶进度,随便凑了个方案,结果产品上市后反馈说,包装的开口太涩,老人小孩打不开,那时候羞愧到想找地缝,后来花了三天,把所有常见的开口方式都试了一遍,做了不同的折痕测试,后来再做包装,我都会把“谁用、怎么用”放在第一句想,而不是先想“好不好看”。
AI来的时候,我没慌,只是把它当“帮我递工具的学徒”
之前总怕AI抢饭碗,后来发现,AI能出一堆好看的草图,但它不知道,这个包装要适合线下仓储的堆叠高度,不知道客户的小品牌想走什么调性,不知道我磨了三次的压纹要对应产品的什么触感。我现在是,让AI出一堆方向,然后我把那些“不符合手感、不符合使用场景”的都删掉,剩下的再抠细节——比如包装的厚度,会不会拿在手里滑,比如标签的粘胶会不会留残胶,这些都是AI算不出来的“人的感觉”。
最后想说的,都是普通人的执念
我就是个没背景没天赋的设计师,做了五年包装,没拿过什么大奖,只是每次做完包装,会偷偷去货架上找一找,看有没有人拿起它,摸一摸。没什么出人头地的梦,就是想,把每个不起眼的小包装,做得让拿它的人觉得“还不错”,这样就够了。